Category: I

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Invasioni – scalpi

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il sistema premiale del modulo di gioco INVASIONI si basa sugli scalpi, ovvero dei trofei di caccia che un personaggio puo’ accumulare partecipando all’uccisione di mob che invadono un’area del mondo di gioco. Ad ogni uccisione di un mob invasore…

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Incantesimi (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco delle alterazioni attive sul personaggio di natura magica (incantesimi) o mentale (poteri mentali) nonche’ i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento nell’utilizzo di incantesimi o poteri mentali. Vedi…

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Immune al veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 25 druido, 48 mago, 50 ranger Comando: formulo ‘immune al veleno’ Durata: incerta… In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune a qualsiasi tipo di veleno, compresi quelli…

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Individua veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 1 druido, 4 ranger Comando: formulo ‘individua veleno’ [obiettivo] Durata: istantanea In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente al formulatore di verificare l’eventuale presenza di veleno nell’obiettivo, che puo’ essere un…

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Invasioni – ricompense

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Per poter spendere i propri SCALPI e ottenere le ricompense del modulo di gioco INVASIONI e’ sufficiente recarsi dai piu’ esperti fabbri di Clessidra, ovvero quelli che conoscono le arti di riparare gli oggetti e di conferire l’occhio del fabbro…

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Inventario (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Sintassi: INVENTARIO Il comando INVENTARIO e’ molto simile al comando EQUIPAGGIAMENTO, ma la situazione che riepiloga e’ relativa a tutti gli oggetti trasportati dal tuo personaggio nel suo inventario. Ovviamente l’inventario non e’ un pozzo senza fondo, e ricorda inoltre…

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Imposizione

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: abilita’ Categoria: cura Livello: 1 paladino Comando: imposizione {obiettivo} Durata: istantanea In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’ il paladino potra’, grazie all’intercessione degli Dei, curare tanti punti ferita quanto il doppio del suo livello,…

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Infiamma armatura

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: indebolimento Livello: 23 druido Comando: form ‘infiamma armatura’ {obiettivo} Durata: da 4 a 12 ore-mud, casuale In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno (tiro per colpire del caster) Il druido che lancia questo incantesimo puo’ fare…

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Il profilo di gioco

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il profilo di gioco e’ il vostro identificativo di accesso univoco a Clessidra e contempla l’insieme dei personaggi che potete utilizzare, uno per volta, all’interno del mondo di gioco. Il profilo di gioco e’ rappresentato da una coppia di dati…

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Imbarcazioni

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Per utilizzare una qualche imbarcazione su un tratto di acqua e’ necessario semplicemente averla in inventario. Vedi anche: CARROZZA

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata