Comando impugno
Sintassi: IMPUGNO {arma} Questo comando serve per equipaggiare un’arma. Vedi anche: EQUIPAGGIAMENTO OGGETTI AFFERRO INDOSSO RIMUOVO
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Leggi tuttoSintassi: DOVE {personaggio} Se vuoi conoscere la stanza in cui si trova un personaggio presente nella zona in cui ti trovi, puoi utilizzare il comando DOVE {nome}. Questo comando puo’ anche essere esteso per conoscere la posizione di un eventuale…
Leggi tuttoSintassi: MERCATO COMPRO {oggetto} {monete} [tutti] Con questo comando puoi fare un’inserzione di acquisto per l'{oggetto}, al costo di {monete}. Il parametro [tutti], se specificato, indica che sei disposto ad acquistare un oggetto sia nuovo (ovvero che non ha mai…
Leggi tutto12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 Per gestire il modulo di gioco di clan esiste un comando specifico: CLAN. Da questo comando e’ possibile generare tutta una serie di sotto-comandi per l’utilizzo del modulo. La sintassi del comando e’ la seguente: CLAN {argomento} [eventuali parametri]…
Leggi tuttoSintassi: QUEST INFO Con questo comando, utilizzabile esclusivamente qualora si faccia parte del gruppo di giocatori partecipanti ad una quest divina in corso, questa organizzata secondo le modalita’ del sotto-sistema Quest, e’ possibile conoscere numerose informazioni relative alla quest in…
Leggi tuttoSintassi: COMANDI [numero] Scrivendo COMANDI otterrai l’elenco delle categorie dei comandi disponibili su Clessidra con il relativo numero. Per visualizzare la lista dei comandi di una data categoria, bastera’ semplicemente scrivere COMANDI {numero_categoria}; ad esempio, per avere la lista dei…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: attacco singolo Livello: 1 guerriero, 1 barbaro, 1 paladino, 1 ranger Comando: carico {obiettivo} Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’ un combattente puo’ scagliarsi contro un avversario per gettarlo al…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: conoscenza Livello: 8 druido, 15 ranger, 21 tutte le altre classi Comando: nessuno Durata: permanente In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’ il personaggio migliorera’ le proprie conoscenze relative alle razze appartenenti alla…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: movimento Livello: 15 druido, 47 mago Comando: formulo ‘crea cavalcatura’ Durata: permanente in funzione dell’uso In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno L’incantesimo creera’ una cavalcatura per il formulatore, a seconda del suo livello e allineamento….
Leggi tuttoSintassi: ESPERIENZA Questo comando consente di visualizzare diverse informazioni relative all’esperienza del personaggio, quali: – i punti esperienza accumulati – i punti esperienza da recuperare per morte (hole) – i punti esperienza da fare per il livello successivo (se esiste)…
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