Category: A

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Albero

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: trasformazione Livello: 15 druido Comando: formulo ‘albero’ Durata: variabile In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno L’incantesimo trasforma il druido in un albero diverso a seconda del suo livello. Nello specifico: Livello Tipo di albero 15…

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Abilita (comando)

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: ABILITA Questo comando visualizza l’elenco delle abilita’ attualmente in uso dal personaggio. Vedi anche: INCANTESIMI CONDIZIONE STATISTICHE TS (comando) STORICO MAGIA

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Anima corpo

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 1 necromante, 21 chierico Comando: formulo ‘anima corpo’ {corpo} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per…

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Anima demone maggiore

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 12 necromante Comando: formulo ‘anima demone maggiore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per rianimare…

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Area di gioco

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Un’area (o zona) e’ formata da un insieme di stanze, ovvero un gruppo di locazioni di gioco collegate tra loro in una o piu’ direzioni. Ogni stanza e’ rappresentata da un nome, che ne riassume il contenuto, e da una…

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Anima demone minore

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 6 necromante Comando: formulo ‘anima demone minore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per rianimare…

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Autorizzazione

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Dal momento che Clessidra segue una particolare filosofia nella gestione dei nomi dei personaggi (vedi NOME), una volta creato un nuovo personaggio il nome scelto deve essere autorizzato da un Immortale. La richiesta di autorizzazione non deve essere fatta in…

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Anima ghoul

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 18 necromante Comando: formulo ‘anima ghoul’ {corpo} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore infonde energia magica ad un corpo privo di…

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Apostata [guerriero/necromante]

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Peculiarita’: combattimento corpo a corpo necromanzia Obbligo di allineamento: malvagio Livelli raggiungibili: 50/45 (mezz’elfo), 50/50 (elfo scuro), 30/50 (nano scuro) Difficolta’ di gioco: media Maestro di gilda: Baraviek L’apostata e’ un paladino caduto che, scontrandosi con la morte tutti i…

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Anima roccia

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 31 druido Comando: formulo ‘anima roccia’ {oggetto roccia} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il druido infonde energia magica a della semplice roccia,…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata