Mago
Peculiarita’: incantesimi di attacco Obbligo di allineamento: nessuno Livello raggiungibile: 50 (umano), 50 (gnomo), 50 (elfo), 50 (elfo scuro) 50 (uomo serpente), 50 (nano scuro), 50 (mezzo gnomo) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, missile magico Difficolta’ di gioco:…
Leggi tutto