Author: molidone

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Inventario (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: INVENTARIO Il comando INVENTARIO e’ molto simile al comando EQUIPAGGIAMENTO, ma la situazione che riepiloga e’ relativa a tutti gli oggetti trasportati dal tuo personaggio nel suo inventario. Ovviamente l’inventario non e’ un pozzo senza fondo, e ricorda inoltre…

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Equipaggiamento (comando)

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: EQUIPAGGIAMENTO Con EQUIPAGGIAMENTO, puoi verificare tutti gli oggetti che sta indossando, impugnando o afferrando, e le relative parti del corpo interessate. Gli oggetti vengono riepilogati visualizzandone il nome, lo stato di usura, la parte del corpo interessata, e quanti…

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Incantesimi (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco delle alterazioni attive sul personaggio di natura magica (incantesimi) o mentale (poteri mentali) nonche’ i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento nell’utilizzo di incantesimi o poteri mentali. Vedi…

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Storico (comando)

by molideus | S | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: STORICO Il comando STORICO riepiloga informazioni relative ai dati storici del personaggio, come il numero di mostri uccisi, il numero di volte in cui e’ morto, il numero totale di taglie messe sulla sua testa, il numero di missioni…

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Statistiche (comando)

by molideus | S | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: STATISTICHE Il comando STATISTICHE riepiloga informazioni relative alle CARATTERISTICHE del personaggio, ai suoi bonus, alla CLASSE ARMATURA, e tanto altro. La visualizzazione della riga delle caratteristiche e’ disponibile soltanto dal LIVELLO 11 in poi mentre le altre informazioni si…

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Condizione (comando)

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: CONDIZIONE Il comando CONDIZIONE riepiloga una serie di informazioni generali sul personaggio come l’eta’, la razza, PF/MN/MV, allineamento, esperienza, livelli, nome e titolo, tempo reale di utilizzo del personaggio, fame e sete, e altro ancora. E’ dunque un comando…

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Eta’ e invecchiamento

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2024

Un personaggio, quando viene creato ha 17 anni, un’eta’ convenzionale che traduce in anni “umani” anche le eta’ delle altre RAZZE ben piu’ longeve. Man mano che passa il tempo su Clessidra (tempo nel gioco), il personaggio invecchia. Alcuni fattori…

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Le taverne

by molideus | L | 0 Comments | 01 Gen 2024

Per le lande di Clessidra, sparse nelle varie aree disponibili, potete imbattervi in una o piu’ taverne, ovvero dei locali pubblici in cui e’ possibile consumare un pasto completo di cucina tipica locale. A differenza dei negozi, in cui e’…

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Riempio (comando)

by molideus | R | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: RIEMPIO {oggetto} Con questo comando riempi un contenitore di liquidi con il liquido che sgorga da una fontana presente nella stanza in cui ti trovi. Esempio: RIEMPIO bottiglia RIEMPIO barilotto Vedi anche: SVUOTO

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Svuoto (comando)

by molideus | S | 0 Comments | 01 Gen 2024

Sintassi: SVUOTO {nome recipiente} [eventuale secondo recipiente] Se vuoi svuotare il contenuto di un recipiente in un altro o al suolo, usa questo comando come da esempi: SVUOTA barile nella bottiglia e travasi dal barile alla bottiglia SVUOTA bottiglia e…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata