Author: molidone

default

Classe armatura

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2025

La classe armatura (AC, armor class) rappresenta il grado di protezione del tuo personaggio dagli attacchi altrui ed e’ in funzione di diversi fattori, tra cui: – la RAZZA del personaggio – la DESTREZZA – il grado di protezione dell’EQUIPAGGIAMENTO…

Leggi tutto
default

Allineamento

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

L’allineamento indica l’inclinazione morale del personaggio. Su Clessidra non e’ possibile scegliere l’allineamento, poiche’ questo varia automaticamente a seconda delle azioni compiute dal personaggio stesso; un’azione buona (soccorrere o guarire qualcuno oppure uccidere dei mostri malvagi) fara’ allineare il personaggio…

Leggi tutto
default

Recupero

by molideus | R | 0 Comments | 01 Gen 2025

I Punti Ferita, il Mana ed il Movimento sono fondamentali per la vita e le avventure del personaggio e il loro consumo deve essere ricolmato in fretta. Per recuperare tali punti il personaggio deve riposare o dormire (comandi RIPOSO e…

Leggi tutto
default

An

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Abbreviazione per Anime. Vedi anche: ANIME

Leggi tutto
default

Anime – an (caratteristica)

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Per la sola CLASSE Necromante esiste un’altra proprieta’, oltre punti ferita, mana e movimento, molto importante, ovvero le ANIME (AN) immagazzinate. Un necromante, infatti, attraverso apposite conoscenze, ha la capacita’ di prelevare dai corpi dei defunti le anime residue ed…

Leggi tutto
default

Mv

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2025

Abbreviazione per Movimento. Vedi anche: MOVIMENTO

Leggi tutto
default

Movimento – mv (caratteristica)

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il MOVIMENTO (MV) rappresenta la capacita’ di MUOVERSI. Camminare, correre e combattere sono le azioni che consumano punti movimento, in modo variabile a seconda del tipo di terreno su cui ci si muove (un comodo sentiero battuto influira’ in maniera…

Leggi tutto
default

Mn

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2025

Abbreviazione per Mana. Vedi anche: MANA

Leggi tutto
default

Mana – mn (caratteristica)

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il MANA (MN) rappresenta il potenziale magico del personaggio. Ogni volta che un personaggio lancia un incantesimo utilizzera’ una parte del suo mana fin quand’esso scendera’ a zero e il PG non potra’ piu’ utilizzare INCANTESIMI. Vedi anche: PUNTI FERITA…

Leggi tutto
default

Pf

by molideus | P | 0 Comments | 01 Gen 2025

Abbreviazione per Punti Ferita. Vedi anche: PUNTI FERITA

Leggi tutto

Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata