Author: molidone

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Bonus al danno

by molideus | B | 0 Comments | 01 Gen 2024

Il bonus al danno rappresenta la potenza con cui il tuo personaggio e’ in grado di danneggiare l’avversario una volta superate la sua armatura e le protezioni. E’ condizionato da diversi fattori, tra cui: – la FORZA – i potenziamenti…

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Tiro per colpire

by molideus | T | 0 Comments | 01 Gen 2024

Il tiro per colpire (in alcuni contesti definito thac0) rappresenta l’abilita’ del tuo personaggio di superare le protezioni e le armature di un avversario. E’ condizionato da diversi fattori, tra cui: – la CLASSE del personaggio (i combattenti sono migliori…

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Riduzione danni

by molideus | R | 0 Comments | 01 Gen 2024

La riduzione danni e’ una proprieta’ che sono in grado di ottenere solo gli avventurieri con elevatissimi livelli di armatura. Sono infatti protetti a tal punto da riuscire a respingere parte del danno fisico subito quando questo supera la loro…

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Classe armatura

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2024

La classe armatura (AC, armor class) rappresenta il grado di protezione del tuo personaggio dagli attacchi altrui ed e’ in funzione di diversi fattori, tra cui: – la RAZZA del personaggio – la DESTREZZA – il grado di protezione dell’EQUIPAGGIAMENTO…

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Allineamento

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

L’allineamento indica l’inclinazione morale del personaggio. Su Clessidra non e’ possibile scegliere l’allineamento, poiche’ questo varia automaticamente a seconda delle azioni compiute dal personaggio stesso; un’azione buona (soccorrere o guarire qualcuno oppure uccidere dei mostri malvagi) fara’ allineare il personaggio…

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Recupero

by molideus | R | 0 Comments | 01 Gen 2024

I Punti Ferita, il Mana ed il Movimento sono fondamentali per la vita e le avventure del personaggio e il loro consumo deve essere ricolmato in fretta. Per recuperare tali punti il personaggio deve riposare o dormire (comandi RIPOSO e…

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Anime – an (caratteristica)

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2024

Per la sola CLASSE Necromante esiste un’altra proprieta’, oltre punti ferita, mana e movimento, molto importante, ovvero le ANIME (AN) immagazzinate. Un necromante, infatti, attraverso apposite conoscenze, ha la capacita’ di prelevare dai corpi dei defunti le anime residue ed…

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Mv

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2024

Abbreviazione per Movimento. Vedi anche: MOVIMENTO

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Movimento – mv (caratteristica)

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2024

Il MOVIMENTO (MV) rappresenta la capacita’ di MUOVERSI. Camminare, correre e combattere sono le azioni che consumano punti movimento, in modo variabile a seconda del tipo di terreno su cui ci si muove (un comodo sentiero battuto influira’ in maniera…

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Mn

by molideus | M | 0 Comments | 01 Gen 2024

Abbreviazione per Mana. Vedi anche: MANA

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata