PUGNALARE ALLE SPALLE

by molideus | P | 0 Comments | 01 Gen 2020

PUGNALARE ALLE SPALLE


Tipologia: abilita’
Categoria: attacco singolo
Livello: 1 ladro
Comando: pugnalo {obiettivo}
Durata: istantanea
In combat: no
Cumulabile: dipende…
Tiro Salvezza: sesto senso oppure vs blocco per superare pelle di pietra

Questa abilita’ permette al ladro di conficcare un pugnale od un’arma
appuntita nella schiena dell’obiettivo; se avra’ successo, il ladro sara’
riuscito a piazzare l’arma in un punto molto doloroso che moltiplichera’
i danni normali anche varie volte, a seconda del livello del pugnalatore.
Per questa abilita’ conta il fattore sorpresa e quindi non potra’ essere
utilizzata a scontro gia’ iniziato.

Verso un avversario enorme, la pugnalata potra’ essere portata o da un
personaggio altrettanto grande, oppure da un ladro specializzato (quindi
monoclasse) con valore di DESTREZZA molto elevato.

Verso un avversario resistente agli attacchi a punta che non supera un
tiro salvezza vs blocco, la pugnalata potra’ comunque essere in grado di
superare la difesa avversaria trovando un punto critico; ovviamente, un
ladro specializzato (quindi mono-classe) avra’ maggiori probabilita’ di
successo rispetto ad un biclasse o, peggio ancora, ad un triclasse.

La pugnalata alle spalle e’ un’azione infida e disdicevole tale percui
l’allineamento di chi la effettua potra’ subire una variazione verso il
malvagio in modo piu’ o meno significativo in relazione all’allineamento
di chi esegue l’azione e quello della vittima che la subisce all’interno
dei due scenari estremi, quali:
– pugnalatore malvagio vs vittima malvagia (nessun disallineamento)
– pugnalatore buono vs vittima buona (massimo disallineamento)

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