Incanta arma i
Tipologia: incantesimo
Categoria: potenziamento
Livello: 16 mago
Comando: formulo ‘incanta arma i’ {arma}
Durata: permanente
In combat: no
Cumulabile: no
Tiro Salvezza: nessuno
Questa magia incantera’ un’arma non magica, ma solo alcune di esse potranno
essere efficacemente incantate, infondendole i bonus di +1 al tiro per
colpire e +1 al danno. Le armi cosi’ incantate potranno essere utilizzate
a partire dal livello 1 senza bisogno di alcun allineamento particolare
(oppure dal livello previsto dall’oggetto se maggiore di 1).