Bonus al danno
Il bonus al danno rappresenta la potenza con cui il tuo personaggio e’ in grado
di danneggiare l’avversario una volta superate la sua armatura e le protezioni.
E’ condizionato da diversi fattori, tra cui:
– la FORZA
– i potenziamenti forniti dall’EQUIPAGGIAMENTO indossato
– gli INCANTESIMI attivi sul proprio personaggio
Il bonus e’consultabile con il comando STATISTICHE che visualiza un testo
informativo che puo’ variare secondo la piramide che segue:
– piuttosto scarso
– scarso
– normale
– non male
– buono
– maledettamente buono
– eccezionalmente buono
– incredibilmente buono
– eroico
– sovrumano
– leggendario
– quasi divino
– divino
Vedi anche:
TIPI DI DANNO
TIRO PER COLPIRE
CLASSE ARMATURA
RIDUZIONE DANNI