Nuotare
Tipologia: abilita’
Categoria: movimento
Livello: 1 tutte le classi
Comando: nuoto
Durata: variabile (per successo), 1 tick (per fallimento)
In combat: no
Cumulabile: no
Tiro Salvezza: nessuno
Con questa abilita’ un soggetto e’ in grado di nuotare, ovvero di muoversi nei
settori ‘acqua (nuotabile)’ e ‘subacquei’. Nei settori ‘acqua (barca)’, invece,
sara’ necessario volare oppure disporre di una imbarcazione.
Si rammenta, comunque, che nei settori subacquei e’ necessario anche disporre
delle branchie per poter respirare senza rischio di annegamento e di un’altra
conoscenza speciale per poter utilizzare gli incantesimi che hanno bisogno di
essere pronunciati.
L’abiita’, oltre che essere imparata sul campo, puo’ essere appresa da un
apposito maestro, un tipaccio che fuma una pipa vicino al fianco di una nave
attraccata ad ovest della Capitale.